Thursday, September 9th 2010, 3:56am UTC+1

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1

Tuesday, March 24th 2009, 1:05pm

Game Updates

Aggiornamento alla versione 0.1.4

La versione 0.1.4 è dietro l'angolo. Verrà implementata nelle varie comunità a partire da oggi Mercoledì 25 Marzo. La prima comunità ad essere aggiornata è ovviamente quella tedesca, le altre seguiranno a ruota nei giorni successivi. Purtroppo non siamo a conoscenza delle date esatte, quindi invito l'utenza a non allarmarsi in caso di eccessivo ritardo.

Public - Le aste cambieranno il sistema con cui sono gestite, evitando che taluni player non ricevano gli oggetti acquistati.
Public - Il link di reclutamento non fornirà più onore, ma solamente oro.
Public - È stata rimossa l'opzione dal profilo dei giocatori che permetteva di impostare la frase pubblicata a coloro che cliccavano sul link di reclutamento.
Public - Corretti molti problemi riguardanti i testi del gioco.


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2

Tuesday, May 12th 2009, 9:43pm

Aggiornamento alla versione 0.1.5

L'aggiornamento è previsto a breve. Come al solito non allarmatevi in caso di malfunzionamenti durante l'update o se ci sono ritardi nell'implementazione.

Public - Ora, nelle note, sarà possibile andare da capo
Public - I terminatori di riga non sparivano quando non si era in grado di inviare messaggi in game
Public - Ora è possibile usare i caratteri specia nei profili delle gilde.
Public - I Tab ora funzionano correttamente nei campi sopracitati e tutti i testi dovrebbero essere visualizzati preformattati
Public - L'errore che si creava cliccando sul link "topic" nel forum della gilda è ora risolto.
Public - BBcodes nel forum della gilda funzioneranno correttamente.
Public - Il logo della gilda ora sarà visualizzabile anche dai membri.
Public - L'errore che si genera quando si sostituisce la mail con una non utilizzabile non appare più in verde, ma in rosso.
Public - Ora si può inoltrare o rispondere alle circolari dell'ordine. Inoltre comparirà la notifica di messaggio ricevuto anche per le circolari.
Public - La gestione dei permessi nelle gilde è stata rifatta. Ora è possibile dare i poteri solo fino al proprio livello.
Public - È possibile modificare il nome della gilda e la tag ogni 24 ore.
Public - Tutti gli account affetti dal bug che non permetteva di giocare, indicando che il samurai era in missione, torneranno operativi.
Public - I bonus della biblioteca che si bloccavano dopo il primo utilizzo sono ripristinati.
Public - I bonus della biblioteca che non si attivavano nel Dojo o nelle spedizioni, ora saranno funzionanti.
Public - I Tooltip che non si visualizzavano in alcune situazioni dovrebbero essere ora corretti.
Public - I guadagni delle spedizioni medio-alte erano troppo alte. Ora sono state reimpostate.

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3

Wednesday, July 29th 2009, 11:09am

Aggiornamento alla versione 0.1.6

Come sapete la versione 0.1.6 è stata lanciata la settimana scorsa senza notizie riguardanti i cambiamenti, ma solo dicendo che erano stati corretti dei bug.
Durante il lancio la funzione delle pergamene della gilda si era corrotta, impedendo il corretto utilizzo delle stesse.
Oggi sarà lanciato in tutte le nazioni un piccolo update che corregge questo increscioso malfunzionamento.

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4

Thursday, July 30th 2009, 12:28pm

Aggiornamento alla versione 0.1.7

Questa è la lista cambiamenti preliminare del prossimo aggiornamento. Nessuna data è prevista, ma possiamo cominciare a vedere cosa troveremo nella versione successiva.

Cambiamenti ed aggiunte:

  • I pagamenti per il lavoro da sentinella è stato regolato diversamente. La somma che si ottiene ora aumenterà assieme al livello, comportando un aumento abbastanza consistente nella paga.
  • In aggiunta al punto precedente, si avrà una (piccola) possibilità di ottenere esperienza dal lavoro di sentinella.
  • Il generatore di oggetti, sia per le aste che per i mercanti è stato completamente rifatto e ora genererà beni di qualità maggiore.
  • La qualità degli oggetti acquistabili con le pietre di giada ai mercanti è stata aumentata.
  • I mercanti si aggiorneranno ogni 24 ore.
  • Il prezzo per ottenere un cambio di mercante immediato è stato portato ad una sola pietra di giada.
  • Cliccare sul simbolo delle pietre di giada, porterà direttamente dal gioielliere.
  • Il sistema che fornisce gli oggetti al mercato è stato rivisto. Di solito mostrava oggetti solo di livello più alto, ora lo farà in ogni caso.
Bugfixes:
  • Alcune quest non venivano completate se si utilizzava la funzione di completamento istantaneo con le pietre di giada. Ora non accadrà più.
  • Era possibile "accorciare" le spedizioni con il timer scaduto usando le pietre di giada. Ora non sarà più possibile dato che il pulsante per l'"accorciamento" sparirà.
  • "Doppio colpo" è stato completamente rifatto. Avere il 100% di possibilità del doppio colpo portava ad avere colpi consecutivi senza possibilità per l'avversario di rispondere. Ora "Doppio colpo" farà esattamente quello che dice il nome. Si avrà la possibilità di effettuare un secondo colpo, poi l'avversario potrà rispondere.
  • I mercanti non si aggiornavano sempre quando scadeva il timer. Non accadrà più.

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5

Friday, October 9th 2009, 11:52am

Versione 0.2.0:

La versione 0.2.0 è in lavorazione. Questo è un insieme ridotto dei cambiamenti che saranno apportati, nelle prossime settimane la lista crescerà, includendo nuove funzionalità al momento sconosciute.
La data del rilascio non ci è stata rivelata, quindi non possiamo far altro che attendere.

  • Categorizzazione delle armi
    Ogni arma sarà categorizzata secondo la sua funzione. Alcune armi saranno rinominate e ci sarà qualche aggiunta. Altre info saranno disponibili quando i nomi delle nuove armi saranno approvati.

  • Set oggetti e possibili bilanciamenti
    Con una versione successiva (0.2.X) saranno implementati i set di oggetti ed effettuato il bilanciamento di molti pezzi dell'inventario. Originariamente il bilanciamento era previsto per la 0.2.0, ma si necessita di ulteriore tempo per poter effettuarlo al meglio. In ogni caso si terrà conto delle esigenze dei giocatori per effettuare un bilanciamento in accordo con esse. Conseguentemente gli oggetti che diventeranno Set saranno evidenziati come tali ed i giocatori potranno iniziare a collezionarli e scoprire come essi possano accrescere il loro valore quando sarà il momento.
  • Tattiche di battaglia
    V. 0.2.0 vedrà l'avvento delle tattiche di battaglia che potranno essere applicate (permanentemente) al proprio personaggio offrendo bonus significativi in combattimento, obbligando i gioactori a considerare attentamente la propria strategia.
    Ci sarà una moltitudine di tattiche e si potrà scegliere di specializzarsi in un particolare stile di combattimento/arma all'inizio. Apprendere tutte le tattiche potrebbe essere estremamente costoso, e potrebbe impiegare molto tempo per reperire i fondi necessari.
    Nelle prossime settimane saranno forniti maggiori dettagli.

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6

Sunday, December 13th 2009, 5:27pm

Versione 0.2.0:

Modifiche generali e aggiunte

[Correzione] Il recupero password non funzionava sugli account bannati
[Correzione] Le tabulazioni non funzionavano correttamente durante la composizione dei messaggi con IE7 e IE8
[Correzione] Gli utenti che hanno raggiunto il livello 80 saranno invitati nel "loro" dojo
[Correzione] Il valore dell'oro nbella classifica dovrebbe essere correttamente visibile
[Aggiunta] Aggiunti nuovi avatar. Ora gli utenti potranno scegliere tra 8 avatar diversi, 4 normali e 4 premium.
[Aggiunta] L'immagine del proprio personaggio cambierà a seconda dell'arma che utilizza
[Aggiunta] Una funzione chiamata "battaglia di addestramento" è stata aggiunta. Dal profilo degli altri giocatori sarà possibile invenstire una piccola quantità di pietre di giada per ottenere un risultato medio su 10 scontri simulati in modo da stimare facilmente la reale possibilità di sconfiggere l'avversario in un combattimento "reale". Non si perderanno HP e non ci saranno notifiche di attacchi.


Equilibratura

[Modifica] "Carisma" è stato rinominato "Mente" e non avrà più effetto sul "doppio colpo".
[Aggiunta] Attaccare un utente di livello più alto comporta una penalità alla propria possibilità di colpire pari all'1% per livello dell'avversario fino ad un massimo di 15%
[Modifica] Attaccare un giocatore di livello più basso comporta una graduale penalità (fino al 10%) sulla quantità d'oro razziato.
[Modifica] Il limite degli attributi è stato modificato ed ora dovrebbe seguire meglio il livello dei PG.
[Modifica] Il limite sulla difesa è stato modificato per seguire le modifiche ai danni delle armi.
[Aggiunta] Utilizzare armature di livello inferiore o lasciare uno slot armatura vuoto comporterà penalità alla propria difesa. Sarà possibile vedere qual'è l'oggetto responsabile della penalità passando con il cursore sul punteggio di difesa.
[Modifica] I danni delle armi sono stati riequilibrati


Tattiche di battaglia

[Aggiunta] 25 tattiche di battaglia sono state aggiunte e potranno fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
Le tattiche di battaglia avranno la forma di libri e potranno essere acquistate al mercante generico oppure vinti contro gli NPC.
Alcune tattiche avranno dei prerequisiti che possono essere ritrovati nella loro descrizione.
Per apprendere una tattica di battaglia è sufficiente usare il libro come se fosse cibo, trascinandolo sull'immagine del personaggio.
Per acquisire vantaggi da queste tattiche, pisognerà allenarle. È possibile trovare tutte le tattiche nella scheda "Tattiche" nel menù addestramento.
Per allenare una tattica, bisognerà investire un certo ammontare di oro e di tempo. La quantità d'oro e di tempo necessaria ad acquisire un nuovo livello aumenterà gradualmente.
Il tempo di addestramento può essere ridotto fino ad un massimo di 10 ore investendo una cerca quantità di pietre di giada.
I livelli di addestramento possono essere rimossi investendo una piccola quantità di pietre di giada. Facendo così si riavrà indietro la quantità d'oro spesa che sarà inserita in un "fondo tattiche" e potrà essere utilizzata per coprire, in pate o in toto i costi di allenamento di altre tattiche.
[Aggiunta] Tutte le armi di attacco sono ora categorizzate. Le possibili categorie sono:
Yumi (Arco)
Kobudo
Spada
Aste
Ninja
La categoria dell'arma è rintracciabile nel tooltip dell'arma.
Per ogni categoria di armi ci sono 2 tattiche di battaglia. Una aumenta la possibilità di colpire, l'altra aumenta la difesa contro tutte le armi di quel tipo.


Nuovi oggetti

[Aggiunta] Aggiunto un set armatura da Ninja
[Aggiunta] 3 nuovi archi


Visualizzazione Battaglie

[Aggiunta] È stata aggiunta la visualizzazione della battaglia. Alcune animazioni sono ora riprodotte durante il combattimento, sia in attacco che in difesa, a seconda delle armi equipaggiate.


Animazioni d'attacco

Verde: Danno leggero (massimo 1/3 del danno totale)
Giallo: Danno medio (tra 1/3 e 2/3 del danno totale)
Rosso: Danno elevato (tra al 2/3 al massimo del danno totale)

Animazioni di difesa:

Lo scudo si muove verso l'attaccante: Colpo bloccato
Lo scudo si allontana dall'attaccante: Colpo schivato
Giallo: Parata leggera (massimo 1/3 della difesa totale)
Turchese: Parata media (tra 1/3 e 2/3 della difesa totale)
Rosso: Parata forte (tra 2/3 ed il massimo della difesa totale)

Animazioni del danno:

Dipende dalla quantità di danni subita. Il danno sarà rappresentato da uno schizzo di sangue tra le immadini dell'attaccante e del difensore.

Animazioni tattiche da battaglia:

Le tattiche di battaglia attivate sono visualizzate vicino all'immagine dell'attaccante o del difensore.

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7

Tuesday, December 15th 2009, 6:15pm

La data di rilascio dell'aggiornamento è prevista per domani 16 Dicembre, salvo rallentamenti o problemi!

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8

Thursday, March 18th 2010, 4:50pm

VERSIONE 0.2.0 - Correzione BUG

Quoted

Aggiornamenti Critici

* Correzione Bug: Gli oggetti al mercato possono essere acquistati solo in un range di 9 livelli.

* Modifica
: Giocatori bloccati o inattivi non bloccheranno più l'arena

* Aggiunta
:
: Quando un Campione del Dojo riceve un ban permanente scompare dal Djo lasciando il titolo al primo Samurai dietro di lui.



Correzioni minori

* Correzione Bug: Il limite massimo dell'allenamento è stato cambiato
* Correzione Bug: La tabella dell'addestramento attiva di nuovo le tattiche disimparate
* Correzione Bug:Le tattiche saranno visualizzate con il colore corretto
* Correzione Bug: La cura nell'animazione della battaglia funziona di nuovo



Aggiunte

* Aggiunto il testo del Copyright.

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